

거리
원거리
포지션
공격 계열
요구 스테이터스
CAL(연산) + WIL(정신력)
디폴트 무기
스태프, 마도서
직군 설명
정령을 소환해 마법과 같이 연계하여 적을 공격한다. 자연과 친화력이 높고, 빠른 연산으로 버프가 아닌 공격 계열 마법을 사용하는 자들.
주로 스태프를 사용하나, 간혹 스태프 없이 마도서 그 자체를 무기로 사용하는 자들도 몇몇 있었다고 한다.
직군 특징
자신이 가진 마력과 소환한 정령으로 적을 공격한다. 마력을 사용하는 다른 직군과 달리, 파티원을 회복시켜주지 못한다.
대신 공격력이 높아 적과 멀리 떨어져 아군의 뒤에서 적을 공격한다.
공격력은 높으나, 방어력이 약해 근접전 공격에 취약하다. 대부분 적과 멀리 떨어져 있으며 적이 다가오기 전에 꾸준히 멀리서 공격을 한다.
간혹 자신의 마력이 약해 선천적으로 재능이 없는 소서러가 나오기도 했지만, 정령을 소환해 부족한 마력을 커버해 주기도 하였다.
주로 스태프나 마도서로 공격 마법을 사용하여 적을 공격한다.
최초의 탐사대 시절, 선천적인 재능과 마력이 없었던 탐사대 중 한명이 정령 을 소환하게 되며 마력을 잘 쓸 수 있게 되었다.
그러자 사람들 사이에서 '정령이 축복을 주었다'는 이야기가 돌았으며, 이윽고 소서러 길드가 세워졌다.
길드에 속한 사람들은 대부분 떠돌아다니는 사람이 많았다고 한다. 한 곳에 오랫동안 머물지 않고, 자유롭게 떠돌아다닌다고 한다.

메인 스킬 1 :: 스톰샷
쿨타임 1턴│ 소비 SP 5
땅의 정령을 소환해 바위를 공중에 띄워 대상에게 공격한다.
스킬을 사용하는 턴에 한하여 자신의 공격력이 40 증가한다.
타겟의 유효 범위는 자신을 기준으로 9*9 내이며, 적이 여러 개체일 경우 하나의 개체만 택할 수 있다.
메인 스킬 2 :: 파이어 레인
쿨타임 1턴│ 소비 SP 5
불의 정령을 소환해 공중에서 불을 비처럼 내려, 지상에 있는 대상에게 불 속성 데미지를 입힌다.
스킬을 사용하는 턴에 한하여 자신의 공격력이 78 증가한다.
타겟의 유효 범위는 자신을 기준으로 9*9 내이며, 적이 여러 개체일 경우 하나의 개체만 택할 수 있다.
메인 스킬 3 :: 메르헨 월드
쿨타임 3턴 │ 소비 SP 15
적에게 무속성 마법 공격을 하는 동시에 대상에게 환상을 보여준다.
스킬을 사용하는 턴에 한하여 자신의 공격력이 160 증가한다.
공격 후, 대상에게 상태 이상 흡혈 효과를 20%의 확률로 부여한다. 이 경우, 흡혈을 통해 대상이 닳은 체력의 1/3만큼 체력을 회복한다.
타겟의 유효 범위는 자신을 기준으로 9*9 내이며, 적이 여러 개체일 경우 하나의 개체만 택할 수 있다.
메인 스킬 4 :: 아퀴나스의 심연
쿨타임 5턴│ 소비 SP 25
물의 정령을 소환해 큰 물기둥을 불러 대상을 가둬 물 속성 데미지를 준다.
스킬 범위 내의 적을 공격하고 상태 이상(침묵, 3턴 간 지속)에 빠진다.
스킬을 사용하는 턴에 한하여 자신의 공격력이 (ATK*2.8) 증가한다.
타겟의 유효 범위는 자신을 기준으로 9*9 내이며, 적이 여러 개체일 경우 하나의 개체만 택할 수 있다.
보조 스킬 1 :: 하늘의 도움
쿨타임 6턴 │ 소비 SP 15
자신의 공격력이 5턴 간 (ATK*0.2) 증가한다. 단, 공격을 하지 않거나 할 수 없는 경우에도 턴이 소모된다.
보조 스킬 2와 중첩되지 않는다. 보조 스킬 2가 적용 중인 경우 보조 스킬 1로 변경된다.
보조 스킬 2 :: 향진(向進)
쿨타임 4턴│ 소비 SP 10
자신의 공격 범위가 3턴 간 일정 범위만큼 증가한다. 단, 공격을 하지 않거나 할 수 없는 경우에도 턴이 소모된다.
보조 스킬 1과 중첩되지 않는다. 보조 스킬 1이 적용 중인 경우 보조 스킬 2로 변경된다.

※ 이미지의 '변경 전'은 보조 스킬 2 '향진'이 발동하기 전의 범위를, '변경 후'는 보조 스킬 2 '향진'이 발동한 후의 범위를 나타냅니다.
※ 회색 범위는 보조 스킬 2 '향진' 발동 시 늘어나는 공격 범위입니다.
※공격 범위 내에 타격할 수 있는 개체가 여러 개일 경우, 별도의 지정이 없을 시 초기 HP가 가장 큰 쪽을 공격합니다.

※ 모든 스킬은 레이드를 거치며, 원활한 밸런스를 위해 일부 조정될 수 있습니다.