

거리
원거리
포지션
보조 계열
요구 스테이터스
FAI (믿음) + VIT (활력)
디폴트 무기
스태프
직군 설명
아군의 든든한 버팀목. 자신이 가진 체력과 마력을 동원하여 아군의 체력이 바닥나지 않도록 계속 치료해 주고 보조하는 역할을 한다.
주로 스태프를 사용하나, 아예 스태프 없이 주문을 시전하기도 한다.
직군 특징
자신이 가진 마력과 치유 능력을 통해 아군의 깎인 체력을 보충해주는 역할이다.
아군이 죽지 않도록 계속해서 치료해 준다. 그 외에도, 아군의 방어력을 높이는 등의 축복을 내려줄 수 있다.
파티 내에서 체력이나 마력 회복을 해주는 큰 역할을 맡기 때문에 아군의 보호가 절실하다.
치유를 할 수 있다는 장점이 있다면, 자신의 체력이 다른 아군에 비해 상대적으로 약해 적의 공격으로부터 받는 타격이 크다는 단점이 있다.
주로 스태프를 사용해 치유의 힘을 아군에게 흘려 보낸다.
초기 탐사대 때부터 존재했던 중요한 직업으로, 힐러 길드는 오랜 역사를 자랑한다.
이들은 물약 제작 공방과 친해 힐러 길드가 독점하고 있는 물약 또한 존재한다.
공식 힐러 길드 아래 몇몇의 하위 그룹은 신을 굳건하게 믿으며, 신관이 그러한 집단을 이끌었다.
간혹 광적으로 신을 믿는 하위 집단이 존재하나, 그 수는 절대적으로 적으며 사회에서는 꽤 좋지 않은 시선을 가진다.
정식 힐러가 되기 전, 이들은 바이테르의 신전에서 생명의 선서를 한다.
물론 자신이 다른 신을 더 믿는다면 그에게 선언할 수도 있다.
나를 지켜보고 있을 생명의 신 바이테르에게 맹세하노라.
나의 모든 것을 나누고, 헌신적으로 아군을 치료하겠으며 끊임없이 진리를 추구하리라.
생명과 빛을 초월해 나아간다면 패배를 없을 것이며, 전장에 울리는 나의 축복의 노래는 아군을 일으켜 세우리라.
깊은 어둠을 끝내고 나락 속에서 모두를 구할 수 있는 것은 나뿐일 테니, 부디 나의 이름을 불러주기를.

메인 스킬 1 :: 초월의 빛
쿨타임 2턴 │ 소비 SP 10
끊임없이 진리를 추구하고, 탐구하리라. 빛을 초월하여 나아간다면, 패배는 없다.
스킬을 사용하는 턴에 한하여, 아군 1인을 중심으로 한 지정 범위(3*3)에 회복 영역을 만들어 범위 내 아군 전체의 HP를 150만큼 회복시킨다.
범위 안에 자신이 있을 경우, 회복 대상에서 자신은 제외한다.
메인 스킬 2 :: 축복의 노래
쿨타임 3턴 │ 소비 SP 15
전장에 울리는 축복의 노래는 아군을 일으켜 세울 것이다. 쓰디쓴 고통을 두려워 마라, 신은 너희를 축복하리라.
스킬을 사용하는 턴에 한하여, 아군 1인을 중심으로 한 지정 범위(3*3) 내 아군 전체의 데미지를 30만큼 흡수하는 보호막을 친다.
범위 안에 자신이 있을 경우, 회복 대상에 자신을 포함한다.
메인 스킬 3 :: 바이테르의 헌신
쿨타임 3턴 │ 소비 SP 20
생명의 신이 곁에서 지켜보고 있으니, 그들의 헌신을 헛되이 하지 말기를.
스킬 사용하는 턴에 한하여, 아군 1인을 중심으로 한 지정 위치를 기준으로 회복 영역(3*3)을 만들어
범위 내 아군 전체의 HP는 150, SP는 20만큼 회복시킨다.
범위 안에 자신이 있을 경우, 회복 대상에서 자신은 제외한다.
메인 스킬 4 :: 당신의 영혼을 구원할 자는 나일테니
쿨타임 5턴 │ 소비 SP 30
깊은 어둠을 끝내고 나락 속에서 당신을 구할 수 있는 것은 나뿐일테니, 부디 나의 이름을 불러주기를.
스킬을 사용하는 턴에 한하여, 지정 대상 3인을 택해 대상의 HP와 SP를 최대치로 회복시킨다.
스킬 적용 대상으로 자신을 지정할 수 없다.
보조 스킬 1 :: 마력 보충
쿨타임 3턴 │ 소비 SP 10
모두를 지키기 위해선 자신이 최상의 상태일 것.
자신의 HP 또는 SP 중 하나를 골라 해당 턴에 자신의 HP는 100, SP는 30만큼 회복시킨다.
보조 스킬 2 :: 생명의 기원
쿨타임 3턴 │ 소비 SP 10
모두를 지키기 위해선 자신이 최상의 상태일 것.
자신에게 걸린 모든 상태 이상을 해제한다. 단, 상태 이상 침묵은 해제 대상에서 제외한다.




※ 모든 스킬은 레이드를 거치며, 원활한 밸런스를 위해 일부 조정될 수 있습니다.