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거리

​근거리

포지션

 공격 계열

요구 스테이터스

 STR (근력) + VIT (활력)

디폴트 무기

 칼(검/도), 창, 낫, 도끼, 해머, 스태프, 기타 (분류 이외 자유 설정 가능)

직군 설명

아군의 길을 막아선 적을 단숨에 베어내는 . 자신이 흘린 피를 단 한 방울도 허투루 쓰지 않는 복수의 화신.

공격과 함께 거리를 좁히거나 적의 뒤를 잡는 빠른 움직임에 특화되어 있다. 주로 검, 낫, 도끼 등의 날붙이를 사용하나 간혹 날이 없는 둔기를 사용하기도 한다.

직군 특징​​​

근거리에 있는 적을 공격하는 데 특화된 직업. 자신의 정면에 있는 적에게 강력한 피해를 주는 것이 특징.

자신의 체력 감소량을 공격력으로 치환하거나 공격력을 배로 늘리는 대신 잠시 탈진하는 기술을 지니고 있으므로 파티원과의 소통이 중요하다.​

주로 칼, 창, 낫, 도끼 등의 날붙이를 사용하나 간혹 날이 없는 둔기를 사용하기도 한다.

길드의 성향이 워낙 자유롭다 보니, 근거리의 적에게 피해를 줄 수 있다면 무기의 형태나 사용 방식은 크게 신경쓰지 않는 모양.

​선천적인 재능이 없어도 단련을 통해 누구나 탐사대 일원의 역할을 다할 수 있도록 이끄는 것이 길드의 목표.

그 때문일까? 길드 가입의 허들이 유난히 낮다.

최초의 탐사대에서는 미지에 대한 두려움보다, 탐사대와 인류를 위하여 두려움을 억누르고 기꺼이 제 한 몸 내던져 적을 섬멸했다는 이야기가 전해진다.

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메인 스킬 1 :: 일섬(一閃)

쿨타임 1턴 │ 소비 SP 5

스킬 범위 내의 적을 공격한다. 본인을 기준으로 상하좌우 중 한 방향을 선택해서 지정된 범위의 공격이 가능하다.

방향을 지정하지 않을 경우 대상이 있는 방향을 기준으로 하되, 스킬이 닿는 범위 내에 공격 대상이 2개체 이상일 경우 가장 HP가 많은 상대를 타격한다.

스킬을 사용하는 턴에 한하여 자신의 공격력이 50 증가한다.

메인 스킬 2 :: 업경(業鏡)

쿨타임 1턴│ 소비 SP 5

스킬 범위 내의 적을 공격하고 끝 블록으로 이동한다. 단, 이동 거리가 막혀 있는 경우 대상을 통과할 수 없다.

본인을 기준으로 상하좌우 중 한 방향을 선택해서 지정된 범위의 공격이 가능하다.

​방향을 지정하지 않을 경우 대상이 있는 방향을 기준으로 하되, 스킬이 닿는 범위 내에 공격 대상이 2개체 이상일 경우 가장 HP가 많은 상대를 타격한다.

스킬을 사용하는 턴에 한하여 자신의 공격력이 75 증가한다.

메인 스킬 3 :: 윤무(輪舞)

쿨타임 3턴 │ 소비 SP 15

스킬 범위 내의 적을 공격하고 대상의 후방으로 이동한다.

대칭 이동한 자리에 파티원이 있을 경우, 파티원의 자리를 한 칸 뒤로 밀고 그 자리로 이동한다.
스킬 적용 범위 내에 공격 가능 대상이 2개체 이상일 경우 가장 HP가 많은 상대를 타격하고, 그의 후방으로 이동한다.

스킬을 사용하는 턴에 한하여 자신의 현재 HP 감소량 만큼 자신의 공격력이 증가한다.

단, 현재 HP가 최대 HP의 50% 이하인 경우 최대 HP의 50%만 자신의 공격력으로 추가한다.

메인 스킬 4 :: 광시곡(狂詩曲)

쿨타임 5턴│ 소비 SP 25

스킬 범위 내의 적을 공격하고 상태 이상(침묵, 3턴 간 지속)에 빠진다.

스킬을 사용하는 턴에 한하여 자신의 공격력이 (ATK*2.85) 증가한다.

보조 스킬 1 :: 하늘의 도움

쿨타임 6턴 │ 소비 SP 15

자신의 공격력이 5턴 간 (ATK*0.2) 증가한다. 단, 공격을 하지 않거나 할 수 없는 경우에도 턴이 소모된다.

보조 스킬 2와 중첩되지 않는다. 보조 스킬 2가 적용 중인 경우 보조 스킬 1로 변경된다.

보조 스킬 2 :: 향진(向進)

쿨타임 4턴 │ 소비 SP 10

자신의 공격 범위가 3턴 간 일정 범위만큼 증가한다. 단, 공격을 하지 않거나 할 수 없는 경우에도 턴이 소모된다.

보조 스킬 1과 중첩되지 않는다. 보조 스킬 1이 적용 중인 경우 보조 스킬 2로 변경된다.

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※ 이미지의 '변경 전'은 보조 스킬 2 '향진'이 발동하기 전의 범위를, '변경 후'는 보조 스킬 2 '향진'이 발동한 후의 범위를 나타냅니다. 

​※ 회색 범위는 보조 스킬 2 '향진' 발동 시 늘어나는 공격 범위입니다.

※공격 범위 내에 타격할 수 있는 개체가 여러 개일 경우, 별도의 지정이 없을 시 초기 HP가 가장 큰 쪽을 공격합니다.

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​※ 모든 스킬은 레이드를 거치며, 원활한 밸런스를 위해 일부 조정될 수 있습니다.

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